Tennis Direktor Gordon Collins játszik
a SuperCoach-al..
Courtside Club. Los Gatos, CA.
Mire jó a SuperCoach
A Supercoach mindent tud, amit a kereskedelemben kapható teniszgépek
tudnak. De ezen felül tud olyat, amit ezek egyáltalán
nem.
Ez az a képesség, hogy képes megtanítani
a játékos azokra a járékhelyzetekre (szituációkra),
amelyek a gyenge pontjai, amelyeknél vagy sokat hibázik,
vagy eleve képtelen visszaadni a labdát
..!
Néhány példa erre:
1.) Backhand oldalon kiszorított helyzetben a labda pontos
visszaadása. Ez az egyik legnehezebb szituáció,
és aki figyeli a nagy nemzetközi versenyeket, láthatja,
hogy a legtöbb fontos pontot ekkor szerzik a versenyzok, kiszorítva
a ellenfelüket.
Ennek menete az, hogy eloször az alapvonalhoz "szögezik"
az ellenfelet, majd a forehand oldalon egyre nagyobb szögben,
keresztben ütnek, erosen elorepörgetve, hogy a labda a rövidebb
távolság ellenére a pályán maradjon.
Közben váltakozva a backhand sarokra is ütnek, ezzel
kényszerítve az ellenfelet, hogy igen hosszu távot
fusson be ütésenkint, egészen hátul. A forehand
oldal felé a szöget egyre növelve, ez a távolság
fokozatosan no, és az ellenfélnek ezen az oldalon egyre
elorébb (!) kell jönnie, hogy a keresztben ütött
labdát elérje. Ez volt a híres "Lendl-féle
olló"
!
Az ellenfélnek elobb-utóbb rontania kell, hiszen ez
az egyik legnehezebb ütésfajta, ugyanis majdnem hátrafelé
futva kell backhand-al erosen és helyezetten ütni, hiszen
a játékos esetleg már a hálóhoz
szaladt.
Hogyan segít a gép ennek a begyakorlásában?
Egyszeruen beprogramozzuk a jelölt ütéseket, és
eloször alacsony szinten (pl. LEVEL=4) próbáljuk
meg a pl. 5-6 ütésbol álló szekvenciát
hibátlanul visszaadni. Ha ez többször sikerült,
akkor emeljük a nehézségi fokot (LEVEL=5), és
így tovább, amig ezt a nehéz ütésfajtát
tökéletesen begyakoroljuk. Ennek során kialakul
bennünk, hogy mindig helyes lépés-ütemben
érkezzünk, ami alapfeltétele a jó ütésnek.
Nagyon fontos tehát, hogy ne keresztbetett lábakkal
érkezzünk a labdához, mert abból egy rossz,
erotlen ütés születik. A lépések számának,
nagyságának begyakorlása ilyenkor alapvetoen
fontos része a játéknak. Gondoljunk csak a távolugróra,
akinél majdnem ugyanez van: nagy távolságról
pontosan el kell találnia az elugró deszka belso szélét
(egészpontosan attól néhány centivel elobbre),
mert a korábbi elrugaszkodás eleve veszteséget
jelent az ugrás távolságában. És
elotte "aprózni" a lépéseket pedig
eleve rossz ugrás t eredményez.
2.) McEnroe híres poén-ütése volt: a forehand
sarokra egyre erosebben pörgetett ütésekkel kiszorítani
az ellenfelet, és utána befutva a hálóhoz
balra egy rövidet adni a háló mögé.
A pörgetett ütések magasra pattannak, az ellenfélnek
tehát egyre hátrébb kell mennie, hogy kedvezo
pozícióban üthesse meg a labdát. Eközben
annyira eltávolodik a hálótól, hogy ellenfelét
szinte "odacsalja".
A rövid labdát ezek után természetesen nem
éri el.
Hogyan lehet ennek elhárítását gyakorolni?
A recept ugyanaz: a géppel beprogramozzuk az egyre erosebben
a jobb sarokra ütött labdákat, majd adunk egy rövidet,
balra, a háló mögé. Gyenge nehézségi
fokkal kezdve fokozatosan növeljük az ütések
erosségét, és csökkentjük az ütések
ismétlodési idejét.
3.) A nehéz ütések közé tartozik az
"átlöbbölés) lecsapása, ui. ilyenkor
hátrafelé futva kell felugorva, nagy erovel lecsapni
a labdát.
A gyakorlás a következo: váltakozva adunk a háló
mögé egy rövid labdát, majd egy lob-öt,
hosszan, hogy az alapvonalnál essen le. Elore-hátra
futva gyakoroljuk a mozgást.
A fenti gyakorlatokat kellene ennél sokkal jobban és
rövidebben megfogalmazni, hogy lássák, hogy ez
valóban egy szuper-tréner, amivel olyan dolgokat gyakorolhat
be, amit semmilyen más géppel nem tud
!!!
