tennis machine

SuperCoach in Germany.

Ez a számitógéppel vezérelt tenisz labda adogató gép komoly kihivást jelenthet bárkinek a tenisz pályán.


Hét professzionális játék be van programozva elõre és bármikor visszahivhatók a kézben tartható vezérlõ tábla segitségével. A számitógép segitségével ezek a programok lejátszhatók 7-es, 8-as és 9-es szinteken.


A SuperCoach Funkciói

Vezérlõ Funkciók: Szintek (Level), Üzem mód (Mode), Memoria (Memory), Ütés módok (Type of Strokes), Kalibráció (Calibration). A szinteket változtató gombok kiválasztják a játékosok képességeit (0-9)

Üzem mód gombok: Játszál (Play), Add be az ütéseket (Enter Strokes), Várjál/Ismételjél (Pause/Repeat), Állóképesség/Módositsál (Fitness/Adjust).

Memoria: Tárolj (Save), Hivd Vissza (Recall)

Labda tipus kiválasztás: Sima (Flat), Topspin, Slice/Backspin, Röpke (Lob)

Program gombok (Pr1-Pr28): 28 programot lehet eltárolni, maximálisan 30 ütés programonként.

Elõre programozott módok: 7 elõre beprogramozott professzionális játékok, plusz egy „véletlenszerû" játék.

Edzõk programjai: 7 elõre programozott rutinok.

Edzõk kedvence (OM, vagyis OldMate Szimulátor): Egy speciális, rendelésre készült ütések programozására.

Állóképesség: Ha valaki tudni akarja, hogy mennyi kaloriát fogyasztott ha minden labdát visszadott az utolsó játék során (az elsõ sor a kijelzo táblán), vagy mióta a gép be lett kapcsolva (a második sor).


A vezérlõ tábla segiti az edzõt vagy a játékost a gép müködésének a beállitásához.

  • Ki lehet 10 különbözõ szintet választani a játékos képességeinek megfelelõen. Nulla (0) a kezdõknek és 9 a professzionálisoknak van teremtve. A különbözõ szintek változtatják a labda sebességét, és a kilövések gyakoriságát.
  • Programozzál be egy ütés sorozatot akármilyen fajta utésekkel (Flat, Topspin, Slice/Backspin, Lob), akárhová a pályán, és akármilyen sorrendben, aztán ismételheted ezt a sorozatot amig meg nem állitod, miután kiválasztottad, hogy mennyi szünet legyen.
  • Befejezvén a programozást lehet kezdeni játszani.
  • Ha szeretjük, a program eltárolható.
  • Aztán bármelyik program visszahivható, bármikor.


1. Az ENTER STROKES gombot megnyomjuk.
2. Kiválasztjuk az ütés fajtát (Flat, Topspin, Slice, Lob)
3. Kiválasztjuk, hogy hová akarjuk a labdát a pályán a fél-pályát szimuláló részen a megfelelo gomb megnyomásával. (Ha az ütés fajtát nem akarjuk megváltoztatni, csak az uj helyet kell kiszelektálni.)
4. A 2-3 lépéseket megismételhetjük 30 ütésig.
5. Ha ezt a labda sorozatot ismételni akarjuk, akkor megnyomjuk a PAUSE/REP gombot. (Az elso nyomás behoz 7 másodperc szünetet a sorozatok közé, minden következo megnyomás hozzá ad 3 másodpercet, maximum 31 másodpercig.)
6. A STOP gomb megnyomásával leállitjuk a programozást.
7. A PLAY gombbal elinditjuk a játékot. (Ha a program tetszik, el lehet tárolni a 28 program hely (Pr1-Pr28) egyikében.


Jó játékot és szorakozást kivánunk!

 

 

tennis ball machine

 

tennis ball machine
 

tennis ball machine
tennis ball machine
tennis ball machine
tennis ball machine
tennis ball machine
tennis ball machine

Kattincs a képekre, hogy nagyobbak legyenek.

tennis_ball_machine

tennis_ball_machine

tennis_ball_machine

tennis_ball_machine